• 火影忍者の忍界之战   [3C及其他地图]

      地图名称: 火影忍者の忍界之战 3.0 正式版   地图类型: 对抗   魔兽版本: 1.24   地图作者: 通魔作坊:LB   支持人数: 1-8

    http://dl.pcgames.com.cn/download/73457.html -
  • 火影忍者の忍界之战   [3C及其他地图]

      地图名称: 火影忍者の忍界之战 3.0 正式版   地图类型: 对抗   魔兽版本: 1.24   地图作者: 通魔作坊:LB   支持人数: 1-8

    http://dl.pcgames.com.cn/download/73457.html -
  • 街机疾风传1.24   [3C及其他地图]

      地图名称:街机疾风传1.24   地图作者:Era   联系QQ:1121139930   玩家群号:323317612   魔兽版本:1.24E   全键盘操作火影忍者PK地图   所有按键均无丝毫延迟,绝对刺激体验。   地图有多种模式供玩家选择,默认团队竞技,系统会根据双方人数更换模式。   操作介绍:   - 方向键为移动   - Z 为物理攻击,连击到一定次数会自动释放体术   - X 为初级忍术,李洛克无忍术   - C 为凝聚查克拉,李洛克为开启八门遁甲   - 空格 为跳跃,部分忍术可释放后跳跃在空中移动位置   更新内容:   *地面纹理重做   *修正游戏提示更换模式命令错误   *生命恢复药水CD由13秒降低至9秒   *鬼鲛大爆水结界增加吸收目标查克拉效果   *小李连击4Hit木叶旋风伤害范围由225提升至275   *小李必杀技表莲华伤害削弱20%   *修正鼠标直接右键点击后会移动0.2秒的Bug   *修正鼠标直接右键点击敌人后会自动移动的Bug   *增加镜头高度根据英雄跳跃高度改变

    http://dl.pcgames.com.cn/download/72494.html -
  • 火影忍者之巅峰对决a1.09尾兽版   [3C及其他地图]

      地图名称: 火影忍者之巅峰对决a1.09尾兽版   地图类型: 对抗+防守   魔兽版本: 1.24/1.26   地图作者: £熊猫霸王   支持人数: 2-10(1v1、2v2、3v3、4v4、5v5)   地图说明:    是由 的基础改版的拓展版地图。   全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了 地图的游戏特色。   在原先四国大战的游戏基础增加全新的游戏体验。更华丽的技能特效,   更有趣的装备,更有技巧的团队作战,丰富的地图对抗战略。   作品还原了漫画 的忍者对抗世界,将忍者世界的忍术融入游戏体验中,让玩家尽情体验忍者的世界,双方对战的布局使得游戏更具可玩性,带玩家进入一个更加动荡对抗的局面;华丽的忍术特效和支线任务副本带给玩家畅快的娱乐体验,树木地形的布局大大增加游戏的可玩性和可操作性,团队作战无间的配合是游戏胜利的最大因素。   更新简介:   更新概要:   1>正式添加尾兽系统;   2>平衡全图英雄技能伤害;

    http://dl.pcgames.com.cn/download/72357.html -
  • 火影忍者之巅峰对决a1.08根登场   [3C及其他地图]

      地图名称: 火影忍者之巅峰对决a1.08根登场   地图类型: 对抗   魔兽版本: 1.24/1.26   地图作者: £熊猫霸王   支持人数: 2-10(1v1、2v2、3v3、4v4、5v5)   更新简介:   更新概要:   1> 添加新英雄:油女取根;   2> 优化全图英雄技能字幕;   3> 优化全图英雄技能缓存排泄系统;   4> 优化全图技能特效、触发增加游戏流畅度;   5> 平衡全图英雄技能伤害以及技能施放时间间隔;   6> 修改全图地形、地形设置、地形装饰物、地理环境;   7> 优化电脑AI系统,修复电脑AI不够购买装备的BUG,修复电脑AI过笨的BUG;   地图说明:    是由 的基础改版的拓展版地图。   全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了 地图的游戏特色。   在原先四国大战的游戏基础增加全新的游戏体验。更华丽的技能特效,   更有趣的装备,更有技巧的团队作战,丰富的地图对抗战略。

    http://dl.pcgames.com.cn/download/72288.html -
  • 木叶飞舞V1.0初章   [角色扮演地图]

      地图名称: 木叶飞舞V1.0初章   地图类型: 角色剧情   魔兽版本: 1.24   地图作者: 深蓝之恋   支持人数: 1-4   地图简介:   本图是根据动漫火影忍者原创剧情改编,游戏中包含了丰富的火影剧情元素。经过本人长时间精心制作,力求尽可能的还原火影剧情,带给大家一个震撼的火影游戏体验!剧情类地图,其实观赏的就是剧情,所有本图禁止了小伙伴们的单人模式,因为开单机为了看剧情通关,实在是找不到本图的乐趣所在。   本图的一些小小的特点:   a.技能还是感觉比较实用和上心的   b.角色分配需要大家合理考虑   c.本图总共分为10章主要剧情   d.在尽可能快的时间内发展自己   e.提高自己的观察能力,触发一些惊喜

    http://dl.pcgames.com.cn/download/72283.html -
  • 火影忍者の忍界之战 2.6正式版   [3C及其他地图]

      地图名称: 【通魔出品】火影忍者の忍界之战 2.6正式版   地图类型: 对抗   魔兽版本: 1.24/1.26   地图作者: 通魔作坊:LB   支持人数: 1-8   游戏介绍:   新颖的技能效果,新颖的忍术抵消,使它在普通的无级别对抗类图中显得不普通。游戏不设装备,设有一些道具,可以合理的利用道具,发挥意想不到的效果!   游戏内一些技能设有攻击等级、忍术等级、防御等级和吸收等级,此类技能对上同类技能也有着不同的效果!   英雄的各项属性以及移动速度对某些技能也有着至关重要的影响!   技能简述:   部分带有忍术等级的技能有划分等级(技能例如水龙弹,豪火球等,技能星级从★至★★★★★),这类技能碰上带有防御等级的技能(技能例如水阵壁,神罗天征等,技能星级从★★至★★★★★)将有不同的效果。同等级下会产生相互抵消的效果。不同等级下,级别低的一方技能将无效化。同样,带有忍术等级的技能与带有忍术等级的技能之间对碰也是一个道理,级别低的一方将无效化。   部分带有攻击等级的技能有划分等级(技能例如雷切,千鸟等,技能星级从★★★至★★★★★),这类技能碰上带有防御等级的技能(技能例如水阵壁,神罗天征等,技能星级从★至★★★★★)将有不同的效果。同等级下会产生相互抵消的效果。不同等级下,级别低的一方技能将无效化。带有攻击等级的技能与带有攻击等级的技能之间对碰,级别高的一方将不会被击退(同级别情况下取决于体术值大小)。   部分带有防御等级的技能有划分等级(技能例如水阵壁,神罗天征等,技能星级从★至★★★★★),这类技能碰上带有攻击等级或忍术等级的技能的情况下会如上述所说相互抵消。也有部分防御技能施放时会减少自身受到的魔法伤害(魔法伤害减伤可叠加)。部分防御技能只能防御单项攻击技能(这些技能游戏都有说明)。   部分带有吸收等级的技能有划分等级(技能例如神威,空间结界等,技能星级从★★★至★★★★★),这类技能碰上带有忍术等级的技能的情况会将其吸收,但是不能吸收大于自己技能星级的忍术。吸收忍术不会被抵消!

    http://dl.pcgames.com.cn/download/72163.html -
  • 火影忍者の忍界之战2.5正式版   [3C及其他地图]

      地图名称:火影忍者の忍界之战2.5正式版   地图类型:对抗地图   地图语言:中文   魔兽版本:1.24   支持人数:1-8人   地图作者:LB   游戏介绍:   新颖的技能效果,新颖的忍术抵消,使它在普通的无级别对抗类图中显得不普通。游戏不设装备,设有一些道具,可以合理的利用道具,发挥意想不到的效果!   游戏内一些技能设有攻击等级、忍术等级、防御等级和吸收等级,此类技能对上同类技能也有着不同的效果!   英雄的各项属性以及移动速度对某些技能也有着至关重要的影响!   技能简述:   部分带有忍术等级的技能有划分等级(技能例如水龙弹,豪火球等,技能星级从★至★★★★★),这类技能碰上带有防御等级的技能(技能例如水阵壁,神罗天征等,技能星级从★★至★★★★★)将有不同的效果。同等级下会产生相互抵消的效果。不同等级下,级别低的一方技能将无效化。同样,带有忍术等级的技能与带有忍术等级的技能之间对碰也是一个道理,级别低的一方将无效化。

    http://dl.pcgames.com.cn/download/72010.html -
  • 火影忍者の忍界之战2.4 正式版   [3C及其他地图]

      地图名称: 火影忍者の忍界之战2.4 正式版   地图类型: 对抗   魔兽版本: 1.24/1.26(需8M补丁)   地图作者: 通魔作坊:LB   支持人数: 1-8   游戏介绍:   新颖的技能效果,新颖的忍术抵消,使它在普通的无级别对抗类图中显得不普通。游戏不设装备,设有一些道具,可以合理的利用道具,发挥意想不到的效果!   游戏内一些技能设有攻击等级、忍术等级、防御等级和吸收等级,此类技能对上同类技能也有着不同的效果!   英雄的各项属性以及移动速度对某些技能也有着至关重要的影响!   技能简述:   部分带有忍术等级的技能有划分等级(技能例如水龙弹,豪火球等,技能星级从★至★★★★★),这类技能碰上带有防御等级的技能(技能例如水阵壁,神罗天征等,技能星级从★★至★★★★★)将有不同的效果。同等级下会产生相互抵消的效果。不同等级下,级别低的一方技能将无效化。同样,带有忍术等级的技能与带有忍术等级的技能之间对碰也是一个道理,级别低的一方将无效化。

    http://dl.pcgames.com.cn/download/71721.html -
  • 火影忍者-火之意志继承者1.3   [3C及其他地图]

      地图名字:火影忍者-火之意志继承者1.3   地图类型:英雄对抗   地图作者:Kiss草帽   地图语言: 中文   魔兽版本:1.24   系统介绍:   加点系统。升级系统。天气系统。爆击系统。物品补给系统。称谓系统。装备系统   加点系统:   初始获得90个木头方向键盘加点 ← 力量 ↑ 智力 → 敏捷 (这个我敢说也是抄袭死神无级别的但还是有些不一样加了选技能)   加点系统介绍:加到一定属性点可以有技能   力量到80:获得重击技能   敏捷到80:获得替身木技能   智力道80:获得忍具精通   力量到100:可选择一个技能:忍术抗性。斩杀   敏捷到100:可选择一个技能:体术突。风魔手里剑   智力到105:可选择一个技能:低阶医疗术。体质强化   以后的版本中或许会增加更多选择的技能   升级系统:升级不增加任何属性但能增加英雄点 (在这里升级不像别的地方增加属性升级技能而是增加英雄点)

    http://dl.pcgames.com.cn/download/71645.html -
  • 搜索结果不理想?请帮助我们改进